8 lines
181 B
Plaintext
8 lines
181 B
Plaintext
|
|
|
||
|
|
out vec4 sk_FragColor;
|
||
|
|
uniform vec4 src;
|
||
|
|
uniform vec4 dst;
|
||
|
|
void main() {
|
||
|
|
sk_FragColor = vec4((dst.xyz + src.xyz) - (2.0 * dst.xyz) * src.xyz, src.w + (1.0 - src.w) * dst.w);
|
||
|
|
}
|