OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_Clockwise %sk_FragColor OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" OpMemberName %_UniformBuffer 0 "inputVal" OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorGreen" OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorRed" OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" OpName %main "main" OpName %expectedVec "expectedVec" OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision OpDecorate %_UniformBuffer Block OpDecorate %10 Binding 0 OpDecorate %10 DescriptorSet 0 OpDecorate %expectedVec RelaxedPrecision OpDecorate %31 RelaxedPrecision OpDecorate %36 RelaxedPrecision OpDecorate %37 RelaxedPrecision OpDecorate %41 RelaxedPrecision OpDecorate %43 RelaxedPrecision OpDecorate %44 RelaxedPrecision OpDecorate %45 RelaxedPrecision OpDecorate %52 RelaxedPrecision OpDecorate %54 RelaxedPrecision OpDecorate %55 RelaxedPrecision OpDecorate %57 RelaxedPrecision OpDecorate %64 RelaxedPrecision OpDecorate %66 RelaxedPrecision OpDecorate %78 RelaxedPrecision OpDecorate %85 RelaxedPrecision OpDecorate %98 RelaxedPrecision OpDecorate %101 RelaxedPrecision OpDecorate %102 RelaxedPrecision %bool = OpTypeBool %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer %10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform %void = OpTypeVoid %15 = OpTypeFunction %void %float_0 = OpConstant %float 0 %v2float = OpTypeVector %float 2 %19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0 %_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float %23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %float_1 = OpConstant %float 1 %29 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_0 %false = OpConstantFalse %bool %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %v2bool = OpTypeVector %bool 2 %v3float = OpTypeVector %float 3 %v3bool = OpTypeVector %bool 3 %v4bool = OpTypeVector %bool 4 %true = OpConstantTrue %bool %77 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_1 %84 = OpConstantComposite %v3float %float_0 %float_1 %float_0 %int_1 = OpConstant %int 1 %int_2 = OpConstant %int 2 %_entrypoint_v = OpFunction %void None %15 %16 = OpLabel %20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function OpStore %20 %19 %22 = OpFunctionCall %v4float %main %20 OpStore %sk_FragColor %22 OpReturn OpFunctionEnd %main = OpFunction %v4float None %23 %24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float %25 = OpLabel %expectedVec = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %92 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function OpStore %expectedVec %29 %32 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %36 = OpLoad %v4float %32 %37 = OpCompositeExtract %float %36 0 %31 = OpExtInst %float %1 Normalize %37 %38 = OpFOrdEqual %bool %31 %float_1 OpSelectionMerge %40 None OpBranchConditional %38 %39 %40 %39 = OpLabel %42 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %43 = OpLoad %v4float %42 %44 = OpVectorShuffle %v2float %43 %43 0 1 %41 = OpExtInst %v2float %1 Normalize %44 %45 = OpVectorShuffle %v2float %29 %29 0 1 %46 = OpFOrdEqual %v2bool %41 %45 %48 = OpAll %bool %46 OpBranch %40 %40 = OpLabel %49 = OpPhi %bool %false %25 %48 %39 OpSelectionMerge %51 None OpBranchConditional %49 %50 %51 %50 = OpLabel %53 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %54 = OpLoad %v4float %53 %55 = OpVectorShuffle %v3float %54 %54 0 1 2 %52 = OpExtInst %v3float %1 Normalize %55 %57 = OpVectorShuffle %v3float %29 %29 0 1 2 %58 = OpFOrdEqual %v3bool %52 %57 %60 = OpAll %bool %58 OpBranch %51 %51 = OpLabel %61 = OpPhi %bool %false %40 %60 %50 OpSelectionMerge %63 None OpBranchConditional %61 %62 %63 %62 = OpLabel %65 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %66 = OpLoad %v4float %65 %64 = OpExtInst %v4float %1 Normalize %66 %67 = OpFOrdEqual %v4bool %64 %29 %69 = OpAll %bool %67 OpBranch %63 %63 = OpLabel %70 = OpPhi %bool %false %51 %69 %62 OpSelectionMerge %72 None OpBranchConditional %70 %71 %72 %71 = OpLabel OpBranch %72 %72 = OpLabel %74 = OpPhi %bool %false %63 %true %71 OpSelectionMerge %76 None OpBranchConditional %74 %75 %76 %75 = OpLabel %78 = OpVectorShuffle %v2float %29 %29 1 0 %79 = OpFOrdEqual %v2bool %77 %78 %80 = OpAll %bool %79 OpBranch %76 %76 = OpLabel %81 = OpPhi %bool %false %72 %80 %75 OpSelectionMerge %83 None OpBranchConditional %81 %82 %83 %82 = OpLabel %85 = OpVectorShuffle %v3float %29 %29 2 0 1 %86 = OpFOrdEqual %v3bool %84 %85 %87 = OpAll %bool %86 OpBranch %83 %83 = OpLabel %88 = OpPhi %bool %false %76 %87 %82 OpSelectionMerge %90 None OpBranchConditional %88 %89 %90 %89 = OpLabel OpBranch %90 %90 = OpLabel %91 = OpPhi %bool %false %83 %true %89 OpSelectionMerge %95 None OpBranchConditional %91 %93 %94 %93 = OpLabel %96 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 %98 = OpLoad %v4float %96 OpStore %92 %98 OpBranch %95 %94 = OpLabel %99 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2 %101 = OpLoad %v4float %99 OpStore %92 %101 OpBranch %95 %95 = OpLabel %102 = OpLoad %v4float %92 OpReturnValue %102 OpFunctionEnd