OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_Clockwise %sk_FragColor OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" OpMemberName %_UniformBuffer 0 "colorGreen" OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorRed" OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" OpName %main "main" OpName %result "result" OpName %a "a" OpName %b "b" OpName %c "c" OpName %d "d" OpName %e "e" OpName %f "f" OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision OpDecorate %_UniformBuffer Block OpDecorate %10 Binding 0 OpDecorate %10 DescriptorSet 0 OpDecorate %107 RelaxedPrecision OpDecorate %110 RelaxedPrecision OpDecorate %111 RelaxedPrecision %bool = OpTypeBool %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer %10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform %void = OpTypeVoid %15 = OpTypeFunction %void %float_0 = OpConstant %float 0 %v2float = OpTypeVector %float 2 %19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0 %_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float %23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float %mat2v2float = OpTypeMatrix %v2float 2 %_ptr_Function_mat2v2float = OpTypePointer Function %mat2v2float %float_1 = OpConstant %float 1 %v3float = OpTypeVector %float 3 %33 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_0 %float_0 %34 = OpConstantComposite %v3float %float_0 %float_1 %float_0 %35 = OpConstantComposite %v3float %float_0 %float_0 %float_1 %mat3v3float = OpTypeMatrix %v3float 3 %37 = OpConstantComposite %mat3v3float %33 %34 %35 %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %48 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_0 %49 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_1 %float_0 %float_0 %50 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_1 %float_0 %51 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_1 %mat4v4float = OpTypeMatrix %v4float 4 %53 = OpConstantComposite %mat4v4float %48 %49 %50 %51 %_ptr_Function_mat3v3float = OpTypePointer Function %mat3v3float %_ptr_Function_v3float = OpTypePointer Function %v3float %73 = OpConstantComposite %v2float %float_1 %float_0 %74 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_1 %75 = OpConstantComposite %mat2v2float %73 %74 %_ptr_Function_mat4v4float = OpTypePointer Function %mat4v4float %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %float_6 = OpConstant %float 6 %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float %int_1 = OpConstant %int 1 %_entrypoint_v = OpFunction %void None %15 %16 = OpLabel %20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function OpStore %20 %19 %22 = OpFunctionCall %v4float %main %20 OpStore %sk_FragColor %22 OpReturn OpFunctionEnd %main = OpFunction %v4float None %23 %24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float %25 = OpLabel %result = OpVariable %_ptr_Function_float Function %a = OpVariable %_ptr_Function_mat2v2float Function %b = OpVariable %_ptr_Function_mat2v2float Function %c = OpVariable %_ptr_Function_mat3v3float Function %d = OpVariable %_ptr_Function_mat3v3float Function %e = OpVariable %_ptr_Function_mat4v4float Function %f = OpVariable %_ptr_Function_mat2v2float Function %101 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function OpStore %result %float_0 %38 = OpVectorShuffle %v2float %33 %33 0 1 %39 = OpVectorShuffle %v2float %34 %34 0 1 %40 = OpCompositeConstruct %mat2v2float %38 %39 OpStore %a %40 %43 = OpAccessChain %_ptr_Function_v2float %a %int_0 %44 = OpLoad %v2float %43 %45 = OpCompositeExtract %float %44 0 %46 = OpFAdd %float %float_0 %45 OpStore %result %46 %54 = OpVectorShuffle %v2float %48 %48 0 1 %55 = OpVectorShuffle %v2float %49 %49 0 1 %56 = OpCompositeConstruct %mat2v2float %54 %55 OpStore %b %56 %57 = OpAccessChain %_ptr_Function_v2float %b %int_0 %58 = OpLoad %v2float %57 %59 = OpCompositeExtract %float %58 0 %60 = OpFAdd %float %46 %59 OpStore %result %60 %63 = OpVectorShuffle %v3float %48 %48 0 1 2 %64 = OpVectorShuffle %v3float %49 %49 0 1 2 %65 = OpVectorShuffle %v3float %50 %50 0 1 2 %66 = OpCompositeConstruct %mat3v3float %63 %64 %65 OpStore %c %66 %67 = OpAccessChain %_ptr_Function_v3float %c %int_0 %69 = OpLoad %v3float %67 %70 = OpCompositeExtract %float %69 0 %71 = OpFAdd %float %60 %70 OpStore %result %71 OpStore %d %37 %76 = OpAccessChain %_ptr_Function_v3float %d %int_0 %77 = OpLoad %v3float %76 %78 = OpCompositeExtract %float %77 0 %79 = OpFAdd %float %71 %78 OpStore %result %79 OpStore %e %53 %82 = OpAccessChain %_ptr_Function_v4float %e %int_0 %84 = OpLoad %v4float %82 %85 = OpCompositeExtract %float %84 0 %86 = OpFAdd %float %79 %85 OpStore %result %86 %88 = OpVectorShuffle %v3float %48 %48 0 1 2 %89 = OpVectorShuffle %v3float %49 %49 0 1 2 %90 = OpVectorShuffle %v3float %50 %50 0 1 2 %91 = OpCompositeConstruct %mat3v3float %88 %89 %90 %92 = OpVectorShuffle %v2float %88 %88 0 1 %93 = OpVectorShuffle %v2float %89 %89 0 1 %94 = OpCompositeConstruct %mat2v2float %92 %93 OpStore %f %94 %95 = OpAccessChain %_ptr_Function_v2float %f %int_0 %96 = OpLoad %v2float %95 %97 = OpCompositeExtract %float %96 0 %98 = OpFAdd %float %86 %97 OpStore %result %98 %100 = OpFOrdEqual %bool %98 %float_6 OpSelectionMerge %104 None OpBranchConditional %100 %102 %103 %102 = OpLabel %105 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %107 = OpLoad %v4float %105 OpStore %101 %107 OpBranch %104 %103 = OpLabel %108 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 %110 = OpLoad %v4float %108 OpStore %101 %110 OpBranch %104 %104 = OpLabel %111 = OpLoad %v4float %101 OpReturnValue %111 OpFunctionEnd