OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_Clockwise %sk_FragColor OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" OpMemberName %_UniformBuffer 0 "colorGreen" OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorRed" OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" OpName %switch_fallthrough_twice_bi "switch_fallthrough_twice_bi" OpName %ok "ok" OpName %main "main" OpName %x "x" OpName %_0_ok "_0_ok" OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision OpDecorate %_UniformBuffer Block OpDecorate %11 Binding 0 OpDecorate %11 DescriptorSet 0 OpDecorate %40 RelaxedPrecision OpDecorate %48 RelaxedPrecision OpDecorate %49 RelaxedPrecision OpDecorate %57 RelaxedPrecision OpDecorate %69 RelaxedPrecision OpDecorate %72 RelaxedPrecision OpDecorate %73 RelaxedPrecision %bool = OpTypeBool %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer %11 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform %void = OpTypeVoid %16 = OpTypeFunction %void %float_0 = OpConstant %float 0 %v2float = OpTypeVector %float 2 %20 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0 %_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int %26 = OpTypeFunction %bool %_ptr_Function_int %_ptr_Function_bool = OpTypePointer Function %bool %false = OpConstantFalse %bool %true = OpConstantTrue %bool %41 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %int_1 = OpConstant %int 1 %_entrypoint_v = OpFunction %void None %16 %17 = OpLabel %21 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function OpStore %21 %20 %23 = OpFunctionCall %v4float %main %21 OpStore %sk_FragColor %23 OpReturn OpFunctionEnd %switch_fallthrough_twice_bi = OpFunction %bool None %26 %27 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_int %28 = OpLabel %ok = OpVariable %_ptr_Function_bool Function OpStore %ok %false %32 = OpLoad %int %27 OpSelectionMerge %33 None OpSwitch %32 %38 0 %34 1 %37 2 %37 3 %37 %34 = OpLabel OpBranch %33 %37 = OpLabel OpStore %ok %true OpBranch %33 %38 = OpLabel OpBranch %33 %33 = OpLabel %40 = OpLoad %bool %ok OpReturnValue %40 OpFunctionEnd %main = OpFunction %v4float None %41 %42 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float %43 = OpLabel %x = OpVariable %_ptr_Function_int Function %_0_ok = OpVariable %_ptr_Function_bool Function %60 = OpVariable %_ptr_Function_int Function %63 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %45 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %11 %int_0 %48 = OpLoad %v4float %45 %49 = OpCompositeExtract %float %48 1 %50 = OpConvertFToS %int %49 OpStore %x %50 OpStore %_0_ok %false OpSelectionMerge %52 None OpSwitch %50 %56 2 %53 1 %55 0 %55 %53 = OpLabel OpBranch %52 %55 = OpLabel OpStore %_0_ok %true OpBranch %52 %56 = OpLabel OpBranch %52 %52 = OpLabel %57 = OpLoad %bool %_0_ok OpSelectionMerge %59 None OpBranchConditional %57 %58 %59 %58 = OpLabel OpStore %60 %50 %61 = OpFunctionCall %bool %switch_fallthrough_twice_bi %60 OpBranch %59 %59 = OpLabel %62 = OpPhi %bool %false %52 %61 %58 OpSelectionMerge %67 None OpBranchConditional %62 %65 %66 %65 = OpLabel %68 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %11 %int_0 %69 = OpLoad %v4float %68 OpStore %63 %69 OpBranch %67 %66 = OpLabel %70 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %11 %int_1 %72 = OpLoad %v4float %70 OpStore %63 %72 OpBranch %67 %67 = OpLabel %73 = OpLoad %v4float %63 OpReturnValue %73 OpFunctionEnd