OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_Clockwise %sk_FragColor OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" OpMemberName %_UniformBuffer 0 "unknownInput" OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" OpName %main "main" OpName %b "b" OpName %b4 "b4" OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision OpDecorate %_UniformBuffer Block OpDecorate %10 Binding 0 OpDecorate %10 DescriptorSet 0 OpDecorate %32 RelaxedPrecision OpDecorate %47 RelaxedPrecision OpDecorate %50 RelaxedPrecision OpDecorate %52 RelaxedPrecision OpDecorate %54 RelaxedPrecision OpDecorate %55 RelaxedPrecision %bool = OpTypeBool %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %_UniformBuffer = OpTypeStruct %float %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer %10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform %void = OpTypeVoid %15 = OpTypeFunction %void %float_0 = OpConstant %float 0 %v2float = OpTypeVector %float 2 %19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0 %_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float %23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float %_ptr_Function_bool = OpTypePointer Function %bool %_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %v4bool = OpTypeVector %bool 4 %_ptr_Function_v4bool = OpTypePointer Function %v4bool %v2bool = OpTypeVector %bool 2 %false = OpConstantFalse %bool %true = OpConstantTrue %bool %float_1 = OpConstant %float 1 %_entrypoint_v = OpFunction %void None %15 %16 = OpLabel %20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function OpStore %20 %19 %22 = OpFunctionCall %v4float %main %20 OpStore %sk_FragColor %22 OpReturn OpFunctionEnd %main = OpFunction %v4float None %23 %24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float %25 = OpLabel %b = OpVariable %_ptr_Function_bool Function %b4 = OpVariable %_ptr_Function_v4bool Function %28 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %10 %int_0 %32 = OpLoad %float %28 %33 = OpFUnordNotEqual %bool %32 %float_0 OpStore %b %33 %37 = OpCompositeConstruct %v4bool %33 %33 %33 %33 OpStore %b4 %37 %39 = OpCompositeConstruct %v2bool %33 %33 %40 = OpCompositeExtract %bool %39 0 %41 = OpCompositeExtract %bool %39 1 %44 = OpCompositeConstruct %v4bool %40 %41 %false %true OpStore %b4 %44 %45 = OpCompositeConstruct %v4bool %false %33 %true %false OpStore %b4 %45 %46 = OpCompositeConstruct %v4bool %false %33 %false %33 OpStore %b4 %46 %47 = OpSelect %float %false %float_1 %float_0 %49 = OpCompositeExtract %bool %46 1 %50 = OpSelect %float %49 %float_1 %float_0 %51 = OpCompositeExtract %bool %46 2 %52 = OpSelect %float %51 %float_1 %float_0 %53 = OpCompositeExtract %bool %46 3 %54 = OpSelect %float %53 %float_1 %float_0 %55 = OpCompositeConstruct %v4float %47 %50 %52 %54 OpReturnValue %55 OpFunctionEnd