OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_Clockwise %sk_FragColor OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" OpMemberName %_UniformBuffer 0 "colorGreen" OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorRed" OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" OpName %main "main" OpName %ok "ok" OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision OpDecorate %_UniformBuffer Block OpDecorate %10 Binding 0 OpDecorate %10 DescriptorSet 0 OpDecorate %36 RelaxedPrecision OpDecorate %37 RelaxedPrecision OpDecorate %45 RelaxedPrecision OpDecorate %46 RelaxedPrecision OpDecorate %53 RelaxedPrecision OpDecorate %54 RelaxedPrecision OpDecorate %57 RelaxedPrecision OpDecorate %58 RelaxedPrecision OpDecorate %67 RelaxedPrecision OpDecorate %68 RelaxedPrecision OpDecorate %70 RelaxedPrecision OpDecorate %71 RelaxedPrecision OpDecorate %82 RelaxedPrecision OpDecorate %84 RelaxedPrecision OpDecorate %85 RelaxedPrecision %bool = OpTypeBool %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer %10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform %void = OpTypeVoid %15 = OpTypeFunction %void %float_0 = OpConstant %float 0 %v2float = OpTypeVector %float 2 %19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0 %_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float %23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float %_ptr_Function_bool = OpTypePointer Function %bool %true = OpConstantTrue %bool %false = OpConstantFalse %bool %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %float_1 = OpConstant %float 1 %int_1 = OpConstant %int 1 %v2bool = OpTypeVector %bool 2 %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %_entrypoint_v = OpFunction %void None %15 %16 = OpLabel %20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function OpStore %20 %19 %22 = OpFunctionCall %v4float %main %20 OpStore %sk_FragColor %22 OpReturn OpFunctionEnd %main = OpFunction %v4float None %23 %24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float %25 = OpLabel %ok = OpVariable %_ptr_Function_bool Function %76 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function OpStore %ok %true OpSelectionMerge %31 None OpBranchConditional %true %30 %31 %30 = OpLabel %32 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %36 = OpLoad %v4float %32 %37 = OpCompositeExtract %float %36 1 %39 = OpFOrdEqual %bool %37 %float_1 %40 = OpSelect %bool %39 %true %false OpBranch %31 %31 = OpLabel %41 = OpPhi %bool %false %25 %40 %30 OpStore %ok %41 OpSelectionMerge %43 None OpBranchConditional %41 %42 %43 %42 = OpLabel %44 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %45 = OpLoad %v4float %44 %46 = OpCompositeExtract %float %45 0 %47 = OpFOrdEqual %bool %46 %float_1 %48 = OpSelect %bool %47 %false %true OpBranch %43 %43 = OpLabel %49 = OpPhi %bool %false %31 %48 %42 OpStore %ok %49 OpSelectionMerge %51 None OpBranchConditional %49 %50 %51 %50 = OpLabel %52 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %53 = OpLoad %v4float %52 %54 = OpVectorShuffle %v2float %53 %53 1 0 %55 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 %57 = OpLoad %v4float %55 %58 = OpVectorShuffle %v2float %57 %57 0 1 %59 = OpFOrdEqual %v2bool %54 %58 %61 = OpAll %bool %59 %62 = OpSelect %bool %61 %true %false OpBranch %51 %51 = OpLabel %63 = OpPhi %bool %false %43 %62 %50 OpStore %ok %63 OpSelectionMerge %65 None OpBranchConditional %63 %64 %65 %64 = OpLabel %66 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %67 = OpLoad %v4float %66 %68 = OpVectorShuffle %v2float %67 %67 1 0 %69 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 %70 = OpLoad %v4float %69 %71 = OpVectorShuffle %v2float %70 %70 0 1 %72 = OpFUnordNotEqual %v2bool %68 %71 %73 = OpAny %bool %72 %74 = OpSelect %bool %73 %false %true OpBranch %65 %65 = OpLabel %75 = OpPhi %bool %false %51 %74 %64 OpStore %ok %75 OpSelectionMerge %80 None OpBranchConditional %75 %78 %79 %78 = OpLabel %81 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %82 = OpLoad %v4float %81 OpStore %76 %82 OpBranch %80 %79 = OpLabel %83 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 %84 = OpLoad %v4float %83 OpStore %76 %84 OpBranch %80 %80 = OpLabel %85 = OpLoad %v4float %76 OpReturnValue %85 OpFunctionEnd