unplugged-system/external/skia/tests/sksl/inliner/InlinerAvoidsVariableNameOverlap.glsl

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129 B
GLSL

out vec4 sk_FragColor;
vec4 main() {
const vec2 _2_reusedName = vec2(0.0, 1.0);
return vec4(_2_reusedName, 0.0, 1.0);
}